OpenGL+SDLでプログラミング2

061227.png

実家のPPCマシンで使えるか確認してみました。

全く起動せず。パッケージ内のパスを正しく書いてなかったのが
原因のようです。.app内を参照する方法がまだ分からないので
外にimagesフォルダを作成して対応。これで大体の環境で
動作だけはするはず。

前回のエントリでの問題点、ブレる事に関しては
glTexImage2D関数の引数、GLint borderに1を入れていた事が
原因でした。原因追及をしてくれた先輩に感謝。
また、カラーキー処理がPPCだとうまく行かない事が判明。
前回と含めて問題点は

PPCでのカラーキーの設定
横ドット完成させよう
SDL_Audioの使い方が今一分かってない
パッケージ内のリンクの取得の仕方

次回は横ドットも完成させて4方向へ歩くアニメーションをするように
改善する予定です。
今回までのも一応上げておきます。

ダウンロードはこちら(dmg形式)

OpenGL+SDLでプログラミング

opengl_sdl_01.jpg
月一の更新になっちゃってますね…。

12月頭からOpenGLとSDLでプログラミングの勉強してました。まだ妖夢が歩くだけ。しかもアニメーションドットも下へ降りるものしか作ってないのでどの方向キー押しても下に降りるアニメーションしかしません。現状だけでも問題点が、

UniversalアプリだけどPPCで動作未確認
横ドット難しい
SDL_Audioの使い方が今一分かってない
何か微妙にアニメーションさせるとブレる

…まだまだ掘り出せば出てきますが、とりあえず残り3ヶ月で少しは遊べるものに仕上げてみたいなと思ってます。一応実行形式のものを置いておきますんで良ければ動かしてみてください。

ダウンロードはこちら(dmg形式)